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L’Art Réimaginé : Les Musées Adoptent les NFT et les Technologies Immersives comme la RA

L’Art Réimaginé : Les Musées Adoptent les NFT et les Technologies Immersives comme la RA

METAV.RS / L’Art Réimaginé : Les Musées Adoptent les NFT et les Technologies Immersives comme la RA
À découvrir dans ce contenu :

Les musées ont rapidement adopté des technologies immersives telles que la modélisation 3D et la RV/RA pour améliorer l’expérience de leurs visiteurs. Ces expériences immersives ont le pouvoir de transcender le temps et l’espace, permettant aux visiteurs de voyager dans différents mondes. Elles permettent également de créer un lien unique avec le passé en offrant une exploration plus intime et engageante de l’histoire et de l’art. Certains musées sont allés plus loin en lançant des jumeaux numériques d’œuvres d’art ou des objets de collection numériques exclusifs sous forme de NFT. Dans cet article, nous examinerons comment les musées utilisent et peuvent davantage utiliser ces technologies immersives et futuristes.

Visite Guidée Interactive Utilisant la RA

Récemment, les visites de musées ont été améliorées avec des applications de réalité augmentée. Lorsqu’un client scanne un objet physique, la RA peut fournir des informations supplémentaires sur les expositions numériquement, telles que l’histoire, les détails de l’artiste et les matériaux utilisés. Cela peut réduire le temps de lecture et l’encombrement des visiteurs à une certaine œuvre ou exposition. Ces expositions offrent souvent des cartes interactives et des jeux, rendant l’apprentissage amusant et engageant. L’utilisation de la ludification dans les expositions peut également améliorer les résultats éducatifs en encourageant les jeunes enfants à explorer et apprendre de manière ludique.

« The Unfiltered History Tour » par le British Museum

visite du musée britannique RA

En 2021, le British Museum a publié un guide non officiel via un site mobile interactif. Ce guide fournissait des aperçus historiques sur 10 objets, y compris la pierre de Rosette d’Égypte et les marbres d’Elgin de Grèce. Les visiteurs étaient encouragés à utiliser des filtres Instagram et de l’audio immersif pour scanner ces objets emblématiques, lançant une expérience RA pour eux et mettant en lumière les origines et les histoires des artefacts. Ceci était complété par une série de podcasts en 10 parties, comprenant des interviews avec des experts des pays d’où proviennent les objets.

Cleveland Museum of Art

Une application RA appelée « ArtLens » a été lancée par le musée dans le but de créer une expérience éducative et immersive. En utilisant leurs smartphones, les visiteurs pouvaient débloquer des informations supplémentaires sur les œuvres d’art et explorer également des pièces similaires et liées. Les artistes associés pouvaient également être davantage recherchés et d’autres expériences interactives comprenaient la peinture virtuelle et la poterie ainsi que la création de portraits artistiques et virtuels. Des algorithmes d’IA ont été utilisés pour associer les dessins numériques des visiteurs à des objets similaires de la vaste base de données du musée.

Expositions Numériques dans les Musées

La modélisation 3D permet la possibilité de créer quelque chose de nouveau qui pourrait même ne pas être physiquement possible à vivre dans le monde d’aujourd’hui. La réalité virtuelle peut également être déployée pour lancer des espaces jamais vus auparavant et permettre aux visiteurs de vivre quelque chose de nouveau.

Story of the Forest au National Museum of Singapore

musée expositions immersives

Disponible jusqu’en 2027, cette installation artistique transforme 69 dessins de la William Farquhar Collection of Natural History Drawings en animations 3D présentant une flore numérique et un changement de temps dans un cadre forestier et élimine le besoin de casques. L’art symbolise diverses histoires et met particulièrement en évidence le passé colonial de Singapour en contraste avec sa modernité actuelle.

Expositions Virtuelles

Une tendance devenue assez proéminente pendant la COVID était les expositions virtuelles utilisant la technologie VR. Diverses institutions célèbres ont lancé des espaces d’art numériques pour augmenter l’accessibilité de leurs musées et permettre ainsi aux gens du monde entier d’explorer leurs expositions à distance et d’augmenter leur base de clients. Cette technologie immersive nécessite l’utilisation d’équipements, qui, s’ils sont bien gérés, peuvent permettre au spectateur de s’immerger complètement dans un environnement simulé différent et peuvent également jouer un rôle important pour surmonter les barrières linguistiques en offrant des traductions et du contenu culturellement adapté. Cela améliore encore l’échange culturel et approfondit l’appréciation des trésors historiques et artistiques.

Mona Lisa : Beyond the Glass

Mona Lisa VR

Partiellement installé pour gérer le nombre croissant de visiteurs du Louvre et également pour célébrer l’héritage de Leonardo da Vinci, le Musée du Louvre a sorti la version VR du tableau iconique, la Joconde, en 2019. Les visiteurs pouvaient obtenir une vue rapprochée de l’œuvre et observer des détails minutieux habituellement invisibles à l’œil nu.

Eternelle Notre Dame

Lancée après le terrible incendie, « Eternelle Notre Dame » est une expérience VR immersive qui permet toujours aux gens de visiter Notre-Dame pendant sa reconstruction. L’expérience commence pour l’utilisateur au 13ème siècle et s’étend de sa création en 1163 à l’incendie dévastateur du 15 avril 2019, ainsi qu’aux efforts de restauration en cours. Les utilisateurs ont besoin d’un casque VR pour cette visite immersive de 45 minutes qui leur offre une expérience visuelle et auditive sans pareille de la riche histoire de Notre-Dame.

Jumeaux Numériques pour Préserver l’Art

Des améliorations continues dans la numérisation 3D, la modélisation, le rendu et la RA/VR ont conduit à la croissance innovante des jumeaux numériques dans des industries créatives comme les musées. La photogrammétrie utilise toutes ces technologies mentionnées pour capturer des objets sous plusieurs angles afin de créer des répliques numériques précises et est à la pointe de la préservation de l’art. Elle permet également aux visiteurs d’interagir avec les objets des musées, satisfaisant leur besoin de les toucher mais le faisant virtuellement.

La collection d’objets virtuels du Musée Anglo-Sikh est un exemple de la mise en œuvre réussie de cette technologie. Tous les artefacts peuvent être tournés et déplacés en 3D dans le navigateur de l’utilisateur et comportent également des ‘points de contact’ fournissant des informations supplémentaires et créant en retour une expérience immersive.

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Pour en savoir plus : Beauté dans le Métavers : Les Aventures Immersives de Clinique

Lancements de NFT par les Musées

Les musées ont rapidement adopté les NFT pour engager et capturer les jeunes démographies, étendre leurs sources de revenus (surtout pendant le COVID), et offrir des expériences d’apprentissage immersives à leurs visiteurs. Non seulement cela, la tokenisation des œuvres d’art en tant qu’objets de collection numériques préserve ces artefacts pour l’avenir sur la blockchain, signalant ainsi une nouvelle ère dans le monde de l’art. Cela rend également les œuvres d’art inabordables nettement plus accessibles à la population générale, ce qui rend l’industrie de l’art plus inclusive.

L'art du baiser comme NFT

Les musées exploitent également la puissance des NFT pour des causes caritatives et améliorent ainsi leur image de marque. Principalement, les NFT ont conduit à d’excellents revenus pour les musées. Par exemple, en 2022, le musée Belvédère à Vienne a fractionné une version numérique du chef-d’œuvre de Gustav Klimt, « Le Baiser », en 10 000 NFT uniques. Ces NFT ont été lancés le jour de la Saint-Valentin et chaque NFT était au prix de 0,65 Ethereum. Ces NFT ont une valeur totale de transaction de 139 ETH au jour de la rédaction et auraient rapporté environ 4,3 millions d’euros de revenus pour l’institution.

METAV.RS est une solution de fournisseur de technologie en marque blanche capable de lancer une collection de NFT, de gérer efficacement les utilités des NFT avec son Utility Manager déployant des expériences 3D immersives basées sur le web. Cette approche globale assure une expérience transparente et engageante pour les utilisateurs.

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